Егоза пишет:
А на чем основывается "внутренняя логика" любой "стратегии"? Вы ведь понимаете, что силенок AI хватает исключительно на сравнение параметров действий игрока с некими "эталонными" параметрами, сформированными программистом, соответствие которым и обеспечивает выигрыш, а несоответствие - проигрыш. Как так получилось, что для успеха при игре "за гуннов" необходимо "мочить" христиан?
Здесь дело не только в гуннах. Вы видимо не играли в "Рим".
Для стабильности государства (любого) в этой игре нужно соответствие религии вождя с религией населения. Я бы поменял религию гуннов на христианство (это было бы намного проще), но игра не позволяет это сделать.
Играя за римлян, я с той же целью уничтожал язычество. |