Военно-исторический форум Military. История России. Военная история. Древний мир и Средние века
Исторический форум, посвященный обсуждению вопросов военной истории, истории России, всемирной истории.
  Библиотека  |   Галерея  |  
> Случайные фото из галереи:
 F/A-18E Super Hornet
F/A-18E Super Hornet

Загрузил egor
(15-11-2016 20:27:51)

Комментариев нет. Оставьте первый комментарий!
Матрос-подводник отправляется в отпуск
Матрос-подводник отправляется в отпуск

Загрузил egor
(19-02-2017 16:48:15)

Комментарий: Интересно. зачем ему противогаз в отпуске? То что это все же подводники ...
Без названия
Без названия

Загрузил Егоров
(25-07-2019 14:38:05)

Комментариев нет. Оставьте первый комментарий!
Новый, вид сверху
Новый, вид сверху

Загрузил Стас1973
(22-07-2021 17:50:40)

Комментариев нет. Оставьте первый комментарий!




 Страниц (1): [1]   
> Нужны люди в игровой проект , Для практической работы ищу любителей военной техники.
Кирилл Шишкин Пользователь
Отправлено: 26 декабря 2015 — 12:10
Post Id



рядовой





Сообщений всего: 1
Дата рег-ции: 25.12.2015  
Репутация: 0




Я обращаюсь ко всем участникам форумов по военной технике, оружию, военной истории, и особенно по альтернативной истории.
Меня интересуют люди для сугубо практической работы.
Я занимаюсь созданием пошаговой глобальной стратегии "Полководец".
Подготовка данной игры требует создание целого альтернативного мира.
Речь идет о крайне редкой схеме, когда мир создаётся по сценарию компьютерной игры. Ближайшие аналоги — это когда по фильму, ну скажем тем же «Звездным войнам», создают целую альтернативную Вселенную. В варианте компьютерной стратегии схема отличается, но это, пожалуй, самое близкое.
В рамках нашего игрового проекта необходимо разработать вооруженные силы примерно сорока государств, от России до Южно-Африканского Союза, для военного конфликта аналогичного Второй мировой войне.
Нужно создать весь перечень вооружений со всеми характеристиками, как «реальными», так и игровыми, создать штатные расписания, а далее, создать полноценную армию. То есть создать всю структуру, заполнить конкретные дивизии, бригады, отдельные полки, батальоны и дивизионы, конкретными образцами оружия, подчинить дивизии и бригады штабам корпусов, корпуса включить в армии, а армии в состав фронтов, и разместить в конкретных точках карты.

Это редкая возможность перейти от чисто теоретических работ к осуществлению практической деятельности по созданию альтернативных армий. Ведь в результате создается не просто справочник, но есть реальная возможность увидеть альтернативные армии, наполненные альтернативным вооружением, в бою, посмотреть результат своей работы. Благо уровень нашего движка позволяет создать не только игру, но и, по сути, полноценный стратегический симулятор.
Конечно, требуется высокий уровень знаний в военном деле, вооружениях и других смежных вопросах, которые редко встречаются. Но мы готовы разговаривать и в том плане, что человек готов изучать всё необходимое, по мере работы.
Кстати, умение работать с графикой особо приветствуется, так как с прорисовкой работы много.

Проект коммерческий, мы рассчитываем получить хорошую прибыль от нашей работы. И, конечно, человек, который впишется в команду, и внесет существенный вклад, будет участвовать в разделе этой прибыли.

Если вам в принципе интересно моё предложение, то можно составить предметный разговор. Если я совсем мимо - то ещё раз извините.

Остальная информация при общении.
Обращаться в личку, на почту nwt@nweb.su или сразу в скайп - cyrilshishkin
Прикреплено изображение (Нажмите для увеличения)
Нужны люди в игровой проект - Кусок карты 21.jpg

 
email

 Top
> Похожие темы: Нужны люди в игровой проект

Собака - друг человека
история военной кинологии

Военная промышленность 3-го Рейха во 2 МВ
Интенсивность загрузки военной промышленности 3-го Рейха, наличие тудовых ресурсов, возможности по увеличению объёмов производства.

1-я горноспасательная дивизия...
И эти люди учат нас патриотизму? Ляпы и сказки Великой Отечественной...

Вассермановые нужности
нужны ли?

Братья по оружию.
Простые люди. Непростое время.

Что, Где, Когда
Используя принципы легендарной игры изложить мало известные, но занимательные факты из военной истории, истории наград, воинских званий и т.п.

Оружейный полузнаток Пользователь
Отправлено: 11 марта 2018 — 11:20
Post Id


рядовой





Сообщений всего: 1
Дата рег-ции: 11.03.2018  
Репутация: 0




Прошло больше двух лет...
Я вас видел и на сайте "АльтернейтХистори", и на "Ганзе".
Скажите, так ли действительно надо, чтобы всё вооружение отличалось от реального? Я могу понять, если это Южно-Африканский Союз или какая-нибудь Латинская Америка. Но если это Россия или европейские государства - Германия, Франция, Великобритания, у кого в реальной истории самых разных артсистем - как стоявших на вооружении, так и опытных и проектов - очень много, смысл, извиеяюсь, "городить огород"? Я бы дал в игру реальные вооружения с добавлением доработанных версий. Вот например в реальной истории к началу 1917 года за счёт развернувшейся промышленности у нас наметилось огромное перенасыщение 3-дюймовыми снарядами, их хватило на всю гражданскую войну. И вот я, в своей АИ - да, я тоже свой "мир" придумывал, даже скорее два, один с глубоким АИ, другой на тему Российской Империи, с 1905-го года развивавшейся немного по-иному и выигравшей Первую Мировую, уничтожив Австро-Венгрию в 1916-м после Галицийского прорыва (который Брусиловский) и разбив турок в 1917-м, взяла Кёнигсберг и потом Берлин в начале 1918 года; после этого растёт напряжение между Россией и бритами, англичане недовольны значительным усилением роли России в Европе, к концу 20-х возможна новая Крымская война, только уже бриты в позиции "мальчика для битья", если не найдут союзников в лице США - думаю - а отчего же для повышения огневой мощи 3-дюймовых батарей нам не приделать к орудиям автоматические затворы от зениток Тарновского-Лендера, и заодно лафеты с раздвижными станинами (у нас кстати в 1914-м был проект лафета для полевых орудий с раздвинутыми станинами, правда там конструкция жёсткая, но её можно и доработать). У бритов и американцев куча бронетехники? Хорошо, сделаем противотанковое ружьё, противотанковый пулемёт и несколько моделей противотанковых пушек. Для ружья и пулемёта возьмём гильзу от 4-го охотничьего калибра с 4-дюймовой (102-мм) гильзой, благо в России патроны этого калибра производились серийно в реальной истории, и переобожмём до, скажем, 6 линий, получается патрон 15,24х100R. Можно с таким же успехом взять гильзы от 25-мм пушек, правда там объём гильзы меньше будет. Можно вообще ни под что не переобжимать, а сделать патрон 26,5х102R - гибрид между советскими 20 и 23-мм патронами. Ружьё делаем по типу ВБ-2, только под новый мощный патрон, как в своё время барон Т.Ф. Ган для создантя крепостного ружья "отмасштабировал" 6-линейную винтовку. У нас получится нечто, очень похожее на немецкий Танкгевер. Можно взять автоматику Фёдорова или Калашникова (не МТК - другого оружейника), как наиболее удачные из всех отработанных к 1917-му году, и сделать подобие ПТРС. Пулемёт - либо на базе той же автоматики, что и у самозарядного ПТР, только более крупной и мощной для большей продолжительности стрельбы, тогда берём рожковый или дисковый магазин патронов на тридцать, присобачиваем к этому девайсу колёсный станок по типу советского КПВ, и катаем как тот же КПВ или "Максим" по полю боя. Можно взять автоматику максимовскую, тогда не заморачиваемся и переделываем МГ-18 под свои нужды. Касаемо противотанковых пушек - разрабатываем два станка, один для 47-мм, а другой для 57-мм морских гочкисовских пушек, для 57-мм орудия, которое мы можем в целом захотеть сделать основным противотанковым, можно вообще использовать новый раздвижной лафет от трёхдюймовки. Лично я бы для повышения скорострельности приделал к нашим 57-мм пушкам системы заряжания Розенберга - он кстати ещё в 1901-м предлагал 57-мм зенитное орудие с кассетой на шесть снарядов, в новом 1919-м или 1920-м присобачиваем на основе его идей кассеты к орудиям, чтобы можно было сделать например шесть выстрелов за четыре секунды, что при стрельбе с замаскированной позиции может дать значительное преимущество перед техникой противника. На первые лет десять нам 57-мм пушек при использовании бронебойных снарядов должно хватить, если у врага появятся танки с бронированием 50-80 мм, у нас будет подкалиберный снаряд на этот случай. Зенитная артиллерия - тут всё довольно просто, делаем в металле 102/36,5 пушку, которую затеяли ещё в 17-м, испытываем, если надо дорабатываем, и ставим на вооружение. Можно было бы позднее при необходимости стрельбы по крупным самолётам использовать 102/60 орудия - у нас на флоте намечалась тенденция к их снятию с вооружения в пользу 130-мм орудий - поставили на новый прочный станок - не так уж сложно. Кстати 102/60 орудия могут пригодится со своей отличной баллистикой и как противотанковые, в случае появления у противника тяжёлой бронетехники с бронёй свыше 100 мм, у тех же армейских 107-мм орудий, думаю, баллистики не хватит для борьбы с тяжелобронированной техникой. Траншейная артиллерия - "наводим порядок", утверждаем несколько основных моделей, например 60, 89, 122, 152, 240 мм у бомбомётов и миномётов, 122, 152 мм у лёгких мортир, также ставим на вооружение безоткатки Рябушинского, ими можно и пехоту вооружить, вес 70-мм орудия всего 7 кг не считая 3-кг снаряда и заряда, потом они пригодятся как база для РПГ, но это будет в 30-е годы, вряд ли раньше. Осадная артиллерия - выпускаем 48-линейные и 6-дюймовые гаубицы и пушки, 8-дюймовые гаубицы, 12-дюймовые и 16-дюймовые гаубицы, 16-дюймовки в данном случае могут быть одна в 12 калибрв, другая в 20 калибров - собственно, и были проекты 406/12 и 406/20 орудий. Крепостная артиллерия - свозим в сухопутные крепости всё старьё, 1877-го года и др., вообще почти любые орудия, конечно же, нужны и дальнобойные системы, например новые морские 152/52 и 183/52 орудия (два проекта с высокой баллистикой; у 152/52 снаряд 47,3 кг, скорость 914 м/с), при больших углах возвышения у них дальность позволит накрывать практически любые вражеские батареи. Касаемо вооружения флота - одним из проектов конца войны был ЭМ Матросова со 130-мм орудиями, я бы доработал его, и заодно модернезировал "Новики". К тому времени 102/60 орудия против кораблей были бы недостаточны, их можно поснимать, ставим на эсминцы 130-мм орудия, снятые с линкоров - у нас всерьёз обсуждались планы о замене на ЛК 130-мм орудий на 152-мм - вместо 4 102-мм ставим 2 или 3 130-мм орудия. Планировалось вооружить новые крейсера 183-мм орудиями, считалось, что при массе незначительно больше 152-мм орудий, можно будет обеспечить более высокую баллистику при той же скорострельности. Кстати, эти же 183-мм орудия предполагалось использовать в качестве возможного основного калибра ПМК на линкорах, тенденция роста водоизмещения и бронирования кораблей тогда набирала обороты, и вполне могло оказаться, что и 152/52 орудия оказались бы недостаточными для борьбы с новыми крейсерами и эсминцами. Новые линкоры - скорее всего, по изменённому проекту 1917 года - вооружались бы 16/45 орудиями ОСЗ с высокой баллистикой (снаряд 1116,3 кг, вес заряда 373 кг, марка пороха 16/45, скорость от 820 до 850 м/с - в 1914-м, при проектировании, нмкто точнее не сказал бы), Измаилы возможно достроили бы с их 14-дюймовками, по весу металла, выстреливаемого в минуту, Измаилы превосходили 15-дюймовые зарубежные линкоры, и не уступали 16-дюймовым, учитывая малую скорострельность зарубежных 16-дюймовок - не более 1,5 в/м - и более высокую скорострельность у наших 14-дюймовок, особенно при улучшенных по проекту Изенбека системах заряжания (в 16-дюймовом калибре планировалось добиться 4 в/м), можно было бы со спокойной душой достраивать эти ЛКр. На ПЛ в 1917-м планировались 102/60 орудия и 3-дюмовые зенитки - учитывая их цели, а именно - транспорты, 4-дюймовок должно было бы хватать. В условиях усиления РИФ наши бы никаких вашингтонских договоров подписывать не стали, этого же не стали бы делать и англичане с америкпнцами.
Я привёл пример того, как примерно система артиллерийских вооружений может выглядеть в России, это при знакомых любителям военной истории моделях орудий. Мне бы хватило от силы недели, чтобы на основе реальных вооружений сделать общую тенденцию их развития, если не хватает своего свободного времени - можно буквально за гроши нанять какого-нибудь незанятого персоеажа, интересующегося военной историей, он за пару дней нарисовал бы что вам нужно. С моей позиции, как игрока, как любителя жанра стратегий в принципе, было бы гораздо интереснее видеть реальные разработки и их возможное развитие, чем полный АИ-парк вооружений, где нет практически ни одного знакомого образа оружия. Из прочитанной в сети информации я понял, что в "Полководце" всё будет ограниченно только стратегической картой, войска будут воевать сами по себе по своим алгоритмам. Я сталкивался с подобными проектами - была у одного знакомого похожая на "Полководца" стратежка про ГВ в США. Чтобы играть, там нужно прочитать несколько десятков страниц мелкого текста, куча натянутых на глобус коэффицентов - в итоге, откровенно говоря, тошнит. Все кто играл в ЭТО отзывались только в одном ключе - "ну его нафиг, я лучше пятый раз старьё перепройду какое-нибудь, чем буду читать огромные портянки текста ради нулевого удовольствия от игры". Начинающие студии обычно занимаются созданием модификаций для игр, потом, приобретя некоторую известность и насобирав пожертвований, начинают пробовать делать что-то своё.
Можете принимать сказанное мною, можете нет. Полно людей, кого я знаю, кто играл в подобные игры - им было просто лень вникать в уберсложную механику игры ради нулевого геймплея. Даже если ваши затраты окупились - для меня это будет значить прежде всего то, что вы почти ничего не тратили, а не то, что игра имела успех. Сейчас делают в больших кол-вах на движках довольно годных игр, с которых во всяком случае можно, как говорится, "нехило срубить бабла", во всяком случае, если я пойду работать в такую компанию, я буду значительно больше уверен, что со мной "поделятся". Вы не назвали конкретных условий, сколько стоит то, сколько это. Это многих отпугивает. Напишите хотя бы - 2% от общей прибыли за выполненную работу по написанию чего-либо объёмного, иначе практически все будут думать, что у вас лохотрон какой-то, на который сначала потратишь время, а потом глава которого пошлёт на все четыре стороны.
Скажите честно - это ваше хобби такое - долгострой некоей игры, или что?
 
email

 Top
STiv Пользователь
Отправлено: 11 марта 2018 — 11:27
Post Id



генерал-майор





Сообщений всего: 36060
Дата рег-ции: 3.02.2011  
Репутация: 145

[+][+][+]


Оружейный полузнаток

Я смекаю, что детали личных отношений вас стоит обсуждать в личке.
В таких играх, самое главное не пере утяжелять ее деталями, тем паче в по шаговых стратегиях. Нужен баланс для развития, скорость, играбельность и интерфейс...
Начинать надо с прописывания алгоритма игры, а потом на него навешивать все остальное. Нужен просчет баланса, скорости и т.п.
-----
Сбили с ног, сражайся на коленях. Не можешь встать, атакуй лежа.
 
email

 Top
Владимир Базуев пишет: Наткнулся случайно через Яндекс. Пока нравится.
Зарегистрироваться!
Волкон Пользователь
Отправлено: 28 марта 2023 — 18:55
Post Id


генерал-майор





Сообщений всего: 38802
Дата рег-ции: 29.01.2010  
Репутация: 60

[+][+]


На вскидку. Открываем карту Европы начала 17 века. Видим Державы: Испанию, Англию, Францию, Речь -Посполитую, Османскую Империю, Государство Русское, Швецию. Остальных не видим... И вот всё это переносим в 1930 год. Но узел противоречий берём из 1630 года. Конечно округляя . Строим экономики. Армии .Вооружаем их оружием 1930 года. И понеслась...
Ещё более непредсказуемо : берём карту Африки 1967 года. Все остальные страны и континенты убираем. Выделяем 5-6 Держав ,обосновывая их выделение. Создаём армии . Вооружаем оружием 1967 года. Которое эти Африканские Державы могут произвести. И понеслась. Не понял




 
email

 Top

Страниц (1): [1]
Сейчас эту тему просматривают: 1 (гостей: 1, зарегистрированных: 0)
Метки: игра Полководец
« Военная техника"">Военная техника »




Все гости форума могут просматривать этот раздел.
Только зарегистрированные пользователи могут создавать новые темы в этом разделе.
Только зарегистрированные пользователи могут отвечать на сообщения в этом разделе.
 
морские походы казаков, великие полководцы


Карта сайта



Военно-исторический форум, история России, военная история