Сообщений всего: 1545
Дата рег-ции: 12.12.2010
Репутация: 11
Григорий Я пишет:
Мы посылаем информацию о своих действиях ВарМастеру, и он на карте указывает направление или что-то ещё.. ?
(Добавление)
То есть очерёдность шагов обязательна?
Вы расставляете свои войска и как -бы рассылаете приказы каждому из частей находящихся под вашим началом. Мастер изменяет расположение этих частей на карте и отправляет ее вам с внесенными изменениями, для проверки, дабы они соответствовали распоряжениям. Изменения вносятся для обеих противоборствующих сторон в один и тот же цикл. (Добавление)
Egor пишет:
Я не против, давайте команды собирать и карту рисовать.
Для начала надо определиться с эпохой. Потом даже при наличии правил боя, необходимо согласовать возможности тех или иных родов войск, что бы небыло потом споров на тему "вы чего, казаки так не ходють".
Egor пишет:
Есть нюансы.. А как команда будет принимать решение? Ведь у каждого игрока свое видение сражения?
Безусловно, если за одну из сторон играет несколько "полководцев" надо чтобы они избрали ГлавКома. Далее уже сами пусть решают будут они руководить частями действующими отдельно или собирать Военный Совет.
1Bot
Отправлено: 30 сентября 2012 — 00:36
лейтенант
Сообщений всего: 200
Дата рег-ции: 26.03.2012 Откуда: Днепропетровск
Репутация: 24
Ну что ж.. пока все логично, лично я "ЗА" игру.. ----- Если нужно отделить несколько сообщений от одной темы и сделать из этого другую, обращайтесь, это всё достижимо.
История — это политика, которую уже нельзя исправить. Политика — это история, которую еще можно исправить. / Karl Sigmund Graf von Hohenwart /
Чивас
Отправлено: 30 сентября 2012 — 01:01
майор
Сообщений всего: 1545
Дата рег-ции: 12.12.2010
Репутация: 11
Я предлагаю начать с периода 1750-60, а ля Семилетка. ( там не так много видов войск как в Наполеонике , не нужно долго мучиться с индивидуальными характеристиками), но если найдутся помощники , то можно что-то и другое...
sharpey пишет: Военную историю люблю с детства. Но первоисточников не читал. Надеюсь, вдохновит меня форум к исследовательской работе.Зарегистрироваться!
1Bot
Отправлено: 30 сентября 2012 — 01:12
лейтенант
Сообщений всего: 200
Дата рег-ции: 26.03.2012 Откуда: Днепропетровск
Репутация: 24
Чивас пишет:
Я предлагаю начать с периода 1750-60
Я ее лично плохо знаю... ----- Если нужно отделить несколько сообщений от одной темы и сделать из этого другую, обращайтесь, это всё достижимо.
История — это политика, которую уже нельзя исправить. Политика — это история, которую еще можно исправить. / Karl Sigmund Graf von Hohenwart /
Чивас
Отправлено: 30 сентября 2012 — 01:21
майор
Сообщений всего: 1545
Дата рег-ции: 12.12.2010
Репутация: 11
Egor пишет:
Я ее лично плохо знаю.
А чего там знать -то.
Кавалерия:
Кирасиры
Драгуны
Конные Гренадеры
Гусары
ну иррегулярщина всякая, например у русских.
Пехота
Мушкетеры
Гренадеры
Легкая пехота
Артиллерия
С одной стороны: Россия, Австрия, Франция ( ну и всякая германская мелочь)
С другой: Пруссия и Великобритания.
Alexis
Отправлено: 30 сентября 2012 — 02:20
генерал-полковник
Сообщений всего: 65928
Дата рег-ции: 27.01.2012
Репутация: 118
Григорий Я пишет:
Чивас пишет:
Ну, принцип, поноценного варгейма он всегда одинаков.
-----
Я не совсем представляю. как это будет работать. Мы посылаем информацию о своих действиях ВарМастеру, и он на карте указывает направление или что-то ещё.. ?
(Добавление)
То есть очерёдность шагов обязательна?
Не играю в игры вообще, а здесь меня заинтриговали. Посмотрю, что будет дальше. ----- Все люди разные.
Поступай с людьми так, как хотел бы что бы они поступали с тобой.
Alexis
Отправлено: 30 сентября 2012 — 02:26
генерал-полковник
Сообщений всего: 65928
Дата рег-ции: 27.01.2012
Репутация: 118
Egor пишет:
Я не против, давайте команды собирать и карту рисовать.
А может сразу правила и условия игры стоит подробнейшим образом описать. А то как иначе человеку определиться, стоит ли в это играть? Я толком пока и не понял что это будет. Что то по примеру стратегий разных? А то я в них также никогда не играл, а только слышал.
Фото: Компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени Прикреплено изображение (Нажмите для увеличения)
----- Все люди разные.
Поступай с людьми так, как хотел бы что бы они поступали с тобой.
Alexis
Отправлено: 30 сентября 2012 — 02:34
генерал-полковник
Сообщений всего: 65928
Дата рег-ции: 27.01.2012
Репутация: 118
Чивас пишет:
Вы расставляете свои войска и как -бы рассылаете приказы каждому из частей находящихся под вашим началом. Мастер изменяет расположение этих частей на карте и отправляет ее вам с внесенными изменениями, для проверки, дабы они соответствовали распоряжениям. Изменения вносятся для обеих противоборствующих сторон в один и тот же цикл.
А как это будет растягиваться по времени, если разные пользователи в разное время появляются в сети?
Egor пишет:
Ну что ж.. пока все логично, лично я "ЗА" игру..
Если можно, то всё же хотелось уточнить все предыдущие вопросы.
Чивас пишет:
А чего там знать -то.
Кавалерия:
Кирасиры
Драгуны
Конные Гренадеры
Гусары
Прусская конница времен Фридриха Великого
(гусар, кирасир, драгун-гренадер) Прикреплено изображение
----- Все люди разные.
Поступай с людьми так, как хотел бы что бы они поступали с тобой.
glavstakanovec
Отправлено: 30 сентября 2012 — 08:58
полковник
Сообщений всего: 4509
Дата рег-ции: 12.01.2012 Откуда: Оттуда
Репутация: 20
[+]
Чивас пишет:
Для начала надо определиться с эпохой.
А не Древний мир? Юнитов меньше, населенных пунктов, значит, игру проще сделать.
Alexis
Отправлено: 30 сентября 2012 — 09:18
генерал-полковник
Сообщений всего: 65928
Дата рег-ции: 27.01.2012
Репутация: 118
glavstakanovec пишет:
Чивас пишет:
Для начала надо определиться с эпохой.
А не Древний мир? Юнитов меньше, населенных пунктов, значит, игру проще сделать.
Похоже, что эта игра не для меня... В лучшем случае, буду наблюдать со стороны. ----- Все люди разные.
Поступай с людьми так, как хотел бы что бы они поступали с тобой.
Чивас
Отправлено: 30 сентября 2012 — 13:12
майор
Сообщений всего: 1545
Дата рег-ции: 12.12.2010
Репутация: 11
Выкладываю для рассмотрения первую часть правил по стратегии.
1. Движение
1.1. Движение любых войск осуществляется исключительно по дорогам указанным в Карте Компании (КК).
• Дороги делятся на :
Главные (обозначаются на КК жирными линиями)
Проселочные (обозначаются на КК тонкими линиями)
1.2. Скорость
• Скорость движения пехоты (артиллерии): Медленная - 15 км/сут.
Нормальная – 30 км/сут.
Форсирован. – 45 км/сут.
• Скорость движения тяжелой, линейной кавалерии
и конной артиллерии: Медленная – 25 км/сут.
Нормальная – 50 км/сут.
Форсирован. – 70км/сут.
• Скорость движения легкой кавалерии и
иррегулярной конницы : Медленная – 30 км/сут.
Нормальная – 60 км/сут.
Форсирован. – 80км/сут.
• При движении смешанных частей скорость определяется по самому медленному
типу войск в составе.
• Движение по проселочной дороге (обозначаются на Карте Компании тонкой линий) снижаетс скорость любого типа войск на 10%.
• На скорость движения влияют климатические условия:
Наличие дождя снижает скорость движения войск в данный день на 5%, дождь идущий в течении 3 дней снижает скорость движение к четвертому дню движения на 10% и такая скорость движения сохраняется еще три дня ( в том числе если дождь прекратился).
Наличие ливня снижает скорость движения войск в данный день и на следующие на 10% и такая скорость движения сохраняется еще три дня.
• Форсирование реки по мосту снижает скорость движение в цикл (день) формирования на 20%.
• Форсирование реки при помощи наведения мостов при наличии саперного батальона снижает скорость движения в день форсирования на 50 %.
• Форсирование реки при помощи наведения мостов при наличии полковых саперов снижает скорость движения в день форсирования на100 % ( пропускается 1 цикл).
• Форсирование рек без мостов, без наличия саперов, невозможно.
Если есть предложения, вопросы пишите....
(Отредактировано автором: 30 сентября 2012 — 13:15)
glavstakanovec
Отправлено: 30 сентября 2012 — 13:44
полковник
Сообщений всего: 4509
Дата рег-ции: 12.01.2012 Откуда: Оттуда
Репутация: 20
[+]
Чивас пишет:
Если есть предложения, вопросы пишите....
Есть. Все-таки, раз начинаем с нуля, то почему бы не двигаться от простого к сложному? Начать, к примеру, с Древнейшего мира (3 рода войск- колесницы, тяжелая пехота, лучники), затем к эллинизму, и т.д., вплоть до "Звездных войн" . Заодно опыта наберемся. Я, к примеру, подобные игры не юзал. Хотя, если на форуме есть люди, кто этим занимался, можно сразу с любого периода начать после подробного инструктажа для новичков. (Добавление)
Да, и еще. А что с экономической основой? Откуда войска будут получать провиант, боеприпасы, пополнения?
Все гости форума могут просматривать этот раздел. Только зарегистрированные пользователи могут создавать новые темы в этом разделе. Только зарегистрированные пользователи могут отвечать на сообщения в этом разделе.